第5天

2023/6/15

# 第5天

看了这么久,休息一下吧,是不是很简单,有疑问可以提出来呢? 1,2,3,4天内容看熟练就行,坚持多看多看多看,记得喝水,多休息

在 Java 语言中,所有的变量在使用前必须声明。

# 变量的声明实例

int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22;         // 声明并初始化 z
String s = "Da";  // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x';        // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

Java 语言支持的变量类型有:(学过就当复习了,多复习就好)

  1. 局部变量(Local Variables):局部变量是在方法、构造函数或块内部声明的变量,它们在声明的方法、构造函数或块执行结束后被销毁,局部变量在声明时需要初始化,否则会导致编译错误。
public void exampleMethod() {
    int localVar = 10; // 局部变量
    // ...
}
  1. 实例变量(Instance Variables):实例变量是在类中声明,但在方法、构造函数或块之外,它们属于类的实例,每个类的实例都有自己的副本,如果不明确初始化,实例变量会被赋予默认值(数值类型为0,boolean类型为false,对象引用类型为null)。
public class ExampleClass {
    int instanceVar; // 实例变量
}
  1. 静态变量或类变量(Class Variables):类变量是在类中用 static 关键字声明的变量,它们属于类而不是实例,所有该类的实例共享同一个 类变量 的值,类变量 在类加载时被初始化,而且只初始化一次。
public class ExampleClass {
    static int classVar; // 类变量
}
  1. 参数变量(Parameters):参数是方法或构造函数声明中的变量,用于接收调用该方法或构造函数时传递的值,参数变量的作用域只限于方法内部。
public void exampleMethod(int parameterVar) {
    // 参数变量
    // ...
}

# 实例

public class DaTest {
    // 成员变量
    private int instanceVar;
    // 静态变量
    private static int staticVar;
    
    public void method(int paramVar) {
        // 局部变量
        int localVar = 10;
        
        // 使用变量
        instanceVar = localVar;
        staticVar = paramVar;
        
        System.out.println("成员变量: " + instanceVar);
        System.out.println("静态变量: " + staticVar);
        System.out.println("参数变量: " + paramVar);
        System.out.println("局部变量: " + localVar);
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        DaTest v = new DaTest();
        v.method(20);
    }
}

运行以上代码,输出如下:

成员变量: 10
静态变量: 20
参数变量: 20
局部变量: 10

# Java 参数变量

Java 中的参数变量是指在方法或构造函数中声明的变量,用于接收传递给方法或构造函数的值。参数变量与局部变量类似,但它们只在方法或构造函数被调用时存在,并且只能在方法或构造函数内部使用。

accessModifier returnType methodName(parameterType parameterName1, parameterType parameterName2, ...) {
    // 方法体
}

parameterType -- 表示参数变量的类型。

parameterName -- 表示参数变量的名称。

在调用方法时,我们必须为参数变量传递值,这些值可以是常量、变量或表达式。

方法参数变量的值传递方式有两种:值传递和引用传递。

# 值传递

值传递:在方法调用时,传递的是实际参数的值的副本。当参数变量被赋予新的值时,只会修改副本的值,不会影响原始值。Java 中的基本数据类型都采用值传递方式传递参数变量的值。

# 引用传递

引用传递:在方法调用时,传递的是实际参数的引用(即内存地址)。当参数变量被赋予新的值时,会修改原始值的内容。Java 中的对象类型采用引用传递方式传递参数变量的值。

# 方法参数变量的使用:

public class DaTest {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10, b = 20;
        swap(a, b); // 调用swap方法
        System.out.println("a = " + a + ", b = " + b); // 输出a和b的值
    }
    
    public static void swap(int x, int y) {
        int temp = x;
        x = y;
        y = temp;
    }
}

运行以上代码,输出如下:

a = 10, b = 20

# Java 局部变量

示例

public class DaTest {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10; // 局部变量
        System.out.println("a = " + a);
    }
}

运行以上代码,输出如下:

a = 10

# Java 实例变量

实例变量是在类中声明,但在方法、构造函数或块之外,它们属于类的实例,每个类的实例都有自己的副本,如果不明确初始化,实例变量会被赋予默认值(数值类型为0,boolean类型为false,对象引用类型为null)。

public class DaTest {
    int a = 10; // 实例变量
    public static void main(String[] args) {
        DaTest obj = new DaTest();
        System.out.println("a = " + obj.a);
    }
}

运行以上代码,输出如下:

a = 10

# Java 静态变量

静态变量是在类中用 static 关键字声明的变量,它们属于类而不是实例,所有该类的实例共享同一个 类变量 的值,类变量 在类加载时被初始化,而且只初始化一次。

public class DaTest {
    static int a = 10; // 静态变量
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("a = " + a);
    }
}

运行以上代码,输出如下:

a = 10

# 说明

作用域:局部变量的作用域限于它被声明的方法、构造方法或代码块内。一旦代码执行流程离开这个作用域,局部变量就不再可访问。

生命周期:局部变量的生命周期从声明时开始,到方法、构造方法或代码块执行结束时终止。之后,局部变量将被垃圾回收。

初始化:局部变量在使用前必须被初始化。如果不进行初始化,编译器会报错,因为 Java 不会为局部变量提供默认值。

声明:局部变量的声明必须在方法或代码块的开始处进行。声明时可以指定数据类型,后面跟着变量名,例如:int count;。

赋值:局部变量在声明后必须被赋值,才能在方法内使用。赋值可以是直接赋值,也可以是通过方法调用或表达式。

限制:局部变量不能被类的其他方法直接访问,它们只为声明它们的方法或代码块所私有。

内存管理:局部变量存储在 Java 虚拟机(JVM)的栈上,与存储在堆上的实例变量或对象不同。

垃圾回收:由于局部变量的生命周期严格限于方法或代码块的执行,它们在方法或代码块执行完毕后不再被引用,因此JVM的垃圾回收器会自动回收它们占用的内存。

重用:局部变量的名称可以在不同的方法或代码块中重复使用,因为它们的作用域是局部的,不会引起命名冲突。

参数和返回值:方法的参数可以视为一种特殊的局部变量,它们在方法被调用时初始化,并在方法返回后生命周期结束。

局部变量存储在 Java 虚拟机(JVM)的栈上

存储在堆上的实例变量或对象

# 实例

public class LocalVariablesExample {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10; // 局部变量a的声明和初始化
        int b;     // 局部变量b的声明
        b = 20;    // 局部变量b的初始化
        
        System.out.println("a = " + a);
        System.out.println("b = " + b);
        
        // 如果在使用之前不初始化局部变量,编译器会报错
        // int c;
        // System.out.println("c = " + c);
    }
}

# 作用域

package com.Da.test;
 
public class Test{ 
   public void pupAge(){
      int age = 0;
      age = age + 7;
      System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
   }
   
   public static void main(String[] args){
      Test test = new Test();
      test.pupAge();
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

小狗的年龄是: 7

# 变量没有初始化

所以在编译时会出错

package com.Da.test;
 
public class Test{ 
   public void pupAge(){
      int age;
      age = age + 7;
      System.out.println("小狗的年龄是 : " + age);
   }
   
   public static void main(String[] args){
      Test test = new Test();
      test.pupAge();
   }
}

以上实例编译运行结果如下

Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
         ^
1 error

# 成员变量(实例变量)

成员变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外。示例

public class DaTest {
    int a = 10; // 成员变量a
    public static void main(String[] args) {
        DaTest obj = new DaTest();
        System.out.println("a = " + obj.a); // 输出10
    }
}

运行以上代码,输出如下:

a = 10

当一个对象被实例化之后,每个成员变量的值就跟着确定。示例

public class DaTest {
    int a = 10; // 成员变量a
    public static void main(String[] args) {
        DaTest obj = new DaTest();
        obj.a = 20;
        System.out.println("a = " + obj.a); // 输出20
    }
}

成员变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁。示例

public class MyClass {
    private int myVariable;

    public MyClass(int value) {
        myVariable = value;
    }

    public int getMyVariable() {
        return myVariable;
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyClass obj = new MyClass(10);
        System.out.println(obj.getMyVariable()); // 输出:10

        obj = null; // 释放对象
        System.gc(); // 建议垃圾回收器回收对象
    }
}

在这个示例中,myVariable是一个成员变量,它在MyClass对象的创建时被初始化。在main方法中,我们创建了一个MyClass对象obj,并将它的myVariable设置为10。然后,我们将obj设置为null,这会使得obj不再引用原来的对象。最后,我们调用System.gc()来建议垃圾回收器回收对象。当垃圾回收器运行时,它会销毁obj所引用的对象,包括myVariable。

成员变量的值应该至少被 一个方法、构造方法或者语句块 引用,使得外部能够通过这些方式获取 实例变量信息。示例

public class MyClass {
    private int myVariable;//实例变量

    public MyClass(int value) {
        myVariable = value;
    }

    public int getMyVariable() {
        return myVariable;
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyClass obj = new MyClass(10);//实例变量
        System.out.println(obj.getMyVariable()); // 输出:10
    }
}

成员变量可以声明在使用前或者使用后。示例

public class MyClass {
    private int myVariable;

    public MyClass(int value) {
        myVariable = value;
    }

    public int getMyVariable() {
        return myVariable;
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyClass obj = new MyClass(10);
        System.out.println(obj.getMyVariable()); // 输出:10
    }
}

访问修饰符可以修饰成员变量。示例

public class MyClass {
    private int myVariable;

    public MyClass(int value) {
        myVariable = value;
    }

    public int getMyVariable() {
        return myVariable;
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyClass obj = new MyClass(10);
        System.out.println(obj.getMyVariable()); // 输出:10
    }
}

在这个示例中,myVariable是一个成员变量,它被声明为private,这意味着它只能在MyClass类内部访问。getMyVariable方法被用来获取myVariable的值,它是一个public方法,这意味着它可以在任何地方访问。因此,访问修饰符可以修饰成员变量,控制它的访问权限。

成员变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把成员变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使成员变量对子类可见。示例

public class MyClass {
    private int myVariable;

    public MyClass(int value) {
        myVariable = value;
    }

    public int getMyVariable() {
        return myVariable;
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyClass obj = new MyClass(10);
        System.out.println(obj.getMyVariable()); // 输出:10
    }
}

public class SubClass extends MyClass {
    public SubClass(int value) {
        super(value);
    }

    public void printMyVariable() {
        System.out.println(myVariable); // 可以访问父类的私有成员变量
    }
}

在这个示例中,myVariable是一个成员变量,它被声明为private,这意味着它只能在MyClass类内部访问。getMyVariable方法被用来获取myVariable的值,它是一个public方法,这意味着它可以在任何地方访问。SubClass是MyClass的子类,它继承了MyClass的成员变量myVariable。SubClass的printMyVariable方法可以访问myVariable,因为myVariable是私有的,但是SubClass是MyClass的子类,所以它可以访问MyClass的私有成员变量。因此,成员变量对于 类中的方法、构造方法或者语句块 是可见的,一般情况下应该把成员变量设为私有,通过使用访问修饰符可以使成员变量对子类可见。

成员变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是 false,引用类型变量的默认值是 null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;

public class MyClass {
    private int myInt;// 实例变量
    // 声明一个布尔类型的私有变量
    private boolean myBoolean;
    // 声明一个字符串类型的私有变量
    private String myString;

    // 无参构造函数
    public MyClass() {
        // 初始化myInt为0
        myInt = 0;
        // 初始化myBoolean为false
        myBoolean = false;
        // 初始化myString为null
        myString = null;
    }

    // 有参构造函数
    public MyClass(int value, boolean flag, String str) {
        // 将传入的value赋值给myInt
        myInt = value;
        // 将传入的flag赋值给myBoolean
        myBoolean = flag;
        // 将传入的str赋值给myString
        myString = str;
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyClass obj1 = new MyClass();
        System.out.println(obj1.myInt); // 输出:0
        System.out.println(obj1.myBoolean); // 输出:false
        System.out.println(obj1.myString); // 输出:null

        MyClass obj2 = new MyClass(10, true, "Hello");
        System.out.println(obj2.myInt); // 输出:10
        System.out.println(obj2.myBoolean); // 输出:true
        System.out.println(obj2.myString); // 输出:Hello
    }
}

成员变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObjectReference.VariableName。

public class MyClass {
    // 定义一个整型变量
    private int myVariable;

    // 构造方法,接收一个整型参数,并将其赋值给myVariable
    public MyClass(int value) {
        myVariable = value;
    }

    // 返回myVariable的值
    public int getMyVariable() {
        return myVariable;
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyClass obj = new MyClass(10);
        System.out.println(obj.getMyVariable()); // 输出:10

        System.out.println(MyClass.obj.myVariable); // 错误:无法直接访问私有成员变量
    }
}

# 实例

public class DaTest {
      private int a; // 私有成员变量a
      public String b = "Hello"; // 公有成员变量b
      
      public static void main(String[] args) {
         DaTest obj = new DaTest(); // 创建对象
          
          obj.a = 10; // 访问成员变量a,并设置其值为10
          System.out.println("a = " + obj.a);// 输出:a = 10
          
          obj.b = "World"; // 访问成员变量b,并设置其值为"World"
          System.out.println("b = " + obj.b);// 输出:b = World
      }
  }
import java.io.*;
public class Employee{
   // 这个成员变量对子类可见
   public String name;
   // 私有变量,仅在该类可见
   private double salary;
   //在构造器中对name赋值
   public Employee (String empName){
      name = empName;
   }
   //设定salary的值
   public void setSalary(double empSal){
      salary = empSal;
   }  
   // 打印信息
   public void printEmp(){
      System.out.println("名字 : " + name );
      System.out.println("薪水 : " + salary);
   }
 
   public static void main(String[] args){
      Employee empOne = new Employee("Da");
      empOne.setSalary(1000.0);
      empOne.printEmp();
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

$ javac Employee.java 
$ java Employee
名字 : Da
薪水 : 1000.0

# 类变量(静态变量)

类变量也称为静态变量,它们属于类,而不是类的实例。类变量使用 static 关键字声明,并且可以在没有创建类的实例的情况下访问。

Java 中的静态变量是指在类中定义的一个变量,它与类相关而不是与实例相关,即无论创建多少个类实例,静态变量在内存中只有一份拷贝,被所有实例共享。

静态变量在类加载时被创建,在整个程序运行期间都存在。

public class MyClass {
    public static int count = 0;//静态变量 count ,其初始值为 0
    // 其他成员变量和方法
}

访问方式

由于静态变量是与类相关的,因此可以通过类名来访问静态变量,也可以通过实例名来访问静态变量。

MyClass.count = 10; // 通过类名访问
MyClass obj = new MyClass();
obj.count = 20; // 通过实例名访问

# 生命周期

静态变量的生命周期与程序的生命周期一样长,即它们在类加载时被创建,在整个程序运行期间都存在,直到程序结束才会被销毁。因此,静态变量可以用来存储整个程序都需要使用的数据,如配置信息、全局变量等。

# 初始化时机

静态变量在类加载时被初始化,其初始化顺序与定义顺序有关。

如果一个静态变量依赖于另一个静态变量,那么它必须在后面定义。

public class MyClass {
    public static int count1 = 0;
    public static int count2 = count1 + 1;
    // 其他成员变量和方法
}

# 常量和静态变量的区别

示例:

public class MyClass {
    public static final int MY_CONSTANT = 10; // 常量
    public static int myVariable = 20; // 静态变量
}

常量也是与类相关的,但它是用 final 关键字修饰的变量,一旦被赋值就不能再修改。与静态变量不同的是,常量在编译时就已经确定了它的值,而静态变量的值可以在运行时改变。另外,常量通常用于存储一些固定的值,如数学常数、配置信息等,而静态变量通常用于存储可变的数据,如计数器、全局状态等。

总之,静态变量是与类相关的变量,具有唯一性和共享性,可以用于存储整个程序都需要使用的数据,但需要注意初始化时机和与常量的区别。

# 静态变量的访问修饰符

静态变量的访问修饰符可以是 public、protected、private 或者默认的访问修饰符(即不写访问修饰符)。

示例:

public class MyClass {
    public static int count = 0; // 公有静态变量
    protected static int count2 = 0; // 受保护的静态变量
    private static int count3 = 0; // 私有静态变量
    static int count4 = 0; // 默认访问修饰符的静态变量
}

需要注意的是,静态变量的访问权限与实例变量不同,因为静态变量是与类相关的,不依赖于任何实例。

# 静态变量的线程安全性

静态变量是类级别的变量,它们在内存中只有一份拷贝,被所有实例共享。因此,静态变量在多线程环境下可能会出现线程安全问题。示例

public class MyClass {
    public static int count = 0; // 静态变量

    public static void increment() {
        count++; // 增加count的值
    }
}

在多线程环境下,多个线程可能会同时调用 increment() 方法,导致 count 的值被错误地增加多次。为了避免这种情况,可以使用同步机制来保证 count 的增加操作是线程安全的。

示例:

public class MyClass {
    public static int count = 0; // 静态变量

    public static synchronized void increment() {
        count++; // 增加count的值
    }
}

在 increment() 方法前面加上 synchronized 关键字,可以保证同一时刻只有一个线程可以执行该方法,从而避免了线程安全问题。

synchronized 关键字可以用于方法或代码块,用于保证代码块在多线程环境下的线程安全性。原理是 当一个线程进入 synchronized 方法或代码块时,它会获得该对象的一个锁,其他线程无法进入该对象的其他 synchronized 方法或代码块,直到该线程释放锁为止。

# 什么是线程:

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

# 静态变量的命名规范

  1. 使用驼峰命名法
  2. 使用大写字母开头
  3. 使用有意义的名称
  4. 使用下划线分隔单词
  5. 使用前缀 "s_" 表示静态变量
public class MyClass {
    // 使用驼峰命名法
    public static int myStaticVariable;

    // 使用大写蛇形命名法
    public static final int MAX_SIZE = 100;

    // 避免使用缩写
    public static final String employeeName;

    // 具有描述性的变量名
    public static double defaultInterestRate;
}

在 main() 方法中,我们创建了三个 Counter 对象,并打印出了计数器的值。

public class Counter {
    private static int count = 0;
    
    public Counter() {
        count++;
    }
    
    public static int getCount() {
        return count;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Counter c1 = new Counter();
        Counter c2 = new Counter();
        Counter c3 = new Counter();
        System.out.println("目前为止创建的对象数: " + Counter.getCount());
    }
}

以上实例编译运行结果如下:

目前为止创建的对象数: 3