掌握运算符
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# 掌握运算符
# 01、算术运算符
int a = 10;
float c = 3.0f;
double d = 3.0;
System.out.println(a / c); // 3.3333333
System.out.println(a / d); // 3.3333333333333335
System.out.println(a % c); // 1.0
System.out.println(a % d); // 1.0
需要注意的是,当浮点数除以 0 的时候,结果为 Infinity 或者 NaN。
System.out.println(10.0 / 0.0); // Infinity
System.out.println(0.0 / 0.0); // NaN
Infinity 的中文意思是无穷大,NaN 的中文意思是这不是一个数字(Not a Number)。
当整数除以 0 的时候(10 / 0),会抛出异常:
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at com.itwanger.eleven.ArithmeticOperator.main(ArithmeticOperator.java:32)
所以整数在进行除法运算时,需要先判断除数是否为 0,以免程序抛出异常。
算术运算符中还有两种特殊的运算符,自增运算符(++)和自减运算符(--),它们也叫做一元运算符,只有一个操作数。
int x = 10;
System.out.println(x++);//10 (11)
System.out.println(++x);//12
System.out.println(x--);//12 (11)
System.out.println(--x);//10
int x = 10;
int y = ++x;
System.out.println(y + " " + x);// 11 11
x = 10;
y = x++;
System.out.println(y + " " + x);// 10 11
# 02、关系运算符
关系运算符用来比较两个操作数,返回结果为 true 或者 false。
# 03、位运算符
在学习位运算符之前,需要先学习一下二进制,因为位运算符操作的不是整型数值(int、long、short、char、byte)本身,而是整型数值对应的二进制。
因为我们日常接触的都是十进制,位运算的时候需要先转成二进制
为了提高程序的性能,会在一些地方使用位运算。比如说,HashMap 在计算哈希值的时候:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
10<<2 等于 10 乘以 2 的 2 次方;10<<3 等于 10 乘以 2 的 3 次方。
10>>2 等于 10 除以 2 的 2 次方;20>>2 等于 20 除以 2 的 2 次方。
# 04、逻辑运算符
逻辑与运算符(&&):多个条件中只要有一个为 false 结果就为 false。
逻辑或运算符(||):多个条件只要有一个为 true 结果就为 true。
逻辑非运算符(!):用来反转条件的结果,如果条件为 true,则逻辑非运算符将得到 false。
单逻辑与运算符(&):很少用,因为不管第一个条件为 true 还是 false,依然会检查第二个。
单逻辑或运算符(|):也会检查第二个条件。
也就是说,& 和 | 性能不如 && 和 ||,但用法一样
# 05、赋值运算符
结果非常大的时候,尽量提前使用相应的类型进行赋值。
# 06、三元运算符
如果 ? 前面的条件为 true,则结果为 : 前的值,否则为 : 后的值。