不可变对象

2020/1/1

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# 不可变对象

一个类的对象在通过构造方法创建后如果状态不会再被改变,那么它就是一个不可变(immutable)类。它的所有成员变量的赋值仅在构造方法中完成,不会提供任何 setter 方法供外部类去修改。

为了保护状态的原子性、可见性、有序性,我们程序员可以说是竭尽所能。其中,synchronized(同步)关键字是最简单最入门的一种解决方案。

假如说类是不可变的,那么对象的状态就也是不可变的。这样的话,每次修改对象的状态,就会产生一个新的对象供不同的线程使用,我们程序员就不必再担心并发问题了。

# 常见的不可变类

1)常量池的需要

字符串常量池是 Java 堆内存中一个特殊的存储区域,当创建一个 String 对象时,假如此字符串在常量池中不存在,那么就创建一个;假如已经存,就不会再创建了,而是直接引用已经存在的对象。这样做能够减少 JVM 的内存开销,提高效率。

2)hashCode 需要

因为字符串是不可变的,所以在它创建的时候,其 hashCode 就被缓存了,因此非常适合作为哈希值(比如说作为 HashMap 的键),多次调用只返回同一个值,来提高效率。

3)线程安全

就像之前说的那样,如果对象的状态是可变的,那么在多线程环境下,就很容易造成不可预期的结果。而 String 是不可变的,就可以在多个线程之间共享,不需要同步处理。

因此,当我们调用 String 类的任何方法(比如说 trim()、substring()、toLowerCase())时,总会返回一个新的对象,而不影响之前的值。

# 方法重写 Override 和方法重载 Overload 有什么区别?

01、方法重载

第一,改变参数的数目

第二,通过改变参数类型,也可以达到方法重载的目的。

02、方法重写

重写的方法必须和父类中的方法有着相同的名字;

重写的方法必须和父类中的方法有着相同的参数;

必须是 is-a 的关系(继承关系)。

# 总结

“首先来说一下方法重载时的注意事项,‘两同一不同’。”

“‘两同’:在同一个类,方法名相同。”

“‘一不同’:参数不同。”

“再来说一下方法重写时的注意事项,‘两同一小一大’。”

“‘两同’:方法名相同,参数相同。”

“‘一小’:子类方法声明的异常类型要比父类小一些或者相等。”

“‘一大’:子类方法的访问权限应该比父类的更大或者相等。”

# 枚举(enum)

“枚举(enum),是 Java 1.5 时引入的关键字,它表示一种特殊类型的类,继承自 java.lang.Enum。”

public enum PlayerType {
	TENNIS,
	FOOTBALL,
	BASKETBALL
}


public enum PlayerType {
	TENNIS("网球"),
	FOOTBALL("足球"),
	BASKETBALL("篮球");

	private String name;

	PlayerType(String name) {
		this.name = name;
	}
}
上次更新: 2024/12/10 06:46:48